Key Spell
KeySpell est un platformer à deux dimensions
Dans lequel un magicien utilise des glyphes
Formés sur le pavé numérique avec ses griffes
Pour lancer plein de puissantes incantations
Elles lui permettent de détruire et créer des blocs
Ou de sauter très loin dans l'air comme un steinbock.
Un jeu de la SGA 2025 par :
Melchior Chambers
Gibran Chevalley
Jan De Kempeneer
Luca Laetsch
Matthieu Valette
NB : Pour contrôler le personnage, veuillez utiliser WASD ou les flèches directionnelles; pour lancer les sorts (KeySpell), il faut utiliser le pavé numérique ou les touches :
TZU
GHJ
BNM
Sources:
Image des pierres-glyphes: https://www.craiyon.com/ avec la recherche : “pixel art 2d 96x96 pixel big ancestral menhir with moss on it and two small ones stuck against it front view”
Pixel art village: Pixel Art Platformer - Village Props | 2D Environments | Unity Asset Store
Set Wizard: 2D Game Wizard Character – Free Sprite - CraftPix.net
Pixel Art Mountains Tileset and Backgrounds: https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/pixel-art-mountains-tileset-and-backgrounds-309119
Scripts pour le Parallax: https://www.youtube.com/watch?v=MEy-kIGE-lI
Pixel art plantes: https://pixelina-art.itch.io/vines-asset-pack-by-pixelina
SFX dash: https://freesound.org/people/mediatheksuche/sounds/623709/
SFX plante: https://freesound.org/people/Vrymaa/sounds/734598/
Musique: Script procédural de Matthieu Valette et Nicolas Rabaeus avec la seed “magician”
Logo de la vachette de la SGA : https://gameacademy.ch/SGA/img/vachetteG.png https://gameacademy.ch/SGA/down/vachette.svg
Updated | 6 days ago |
Published | 19 days ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Release date | 19 days ago |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Authors | matthvalette, Heimdall67, Sambar, Lukulu |
Genre | Platformer |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Pixel Art, Puzzle-Platformer, Singleplayer |
Average session | A few minutes |
Inputs | Keyboard |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
C'est une folie cette mécanique ! J'ai pas encore réussi à voir le 2e niveau (sans pavé numérique), le level design est trop bien !
Merci pour ton feed-back !
Le pavé numérique n’étant pas présent sur tous les claviers, nous l’avons converti avec l’utilisation des touches :
TZU / GHJ / BNM
donnant normalement la possibilité à tout le monde de pouvoir apprécier la mécanique du jeu et de le découvrir dans son intégralité. N’hésite pas à nous dire si tu as d’autres soucis, cela nous permettra de nous améliorer :D
Le seul souci est visiblement ma difficulté de coordination ! ^^
Je vais voir si je suis plus performante avec un pavé numérique, histoire de voir ce niveau 2 !
Trop trop trop bien ! La mécanique de spells est hyper intéressante ! Le level design est super bien pensé ! Vraiment super chouette !
Merci à toi pour ton retour Xale !
Content que cette mécanique de jeux, la dynamique et le design des niveaux t’aient plu ! :D
La musique est également pépite !